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  • 日期2018/12/4 18:57:53

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四分之一决赛,力克血战神话 视频链接:神话总体的算盘还算不错:白虎压制控场,成型后在第二个压制F时带狗或者抓破绽打大伤害逼分身后再打一套但其实这个思路下有个问题就是力驱白虎成型难没其他控场,面对刺客高速职业无力起手等第一局前期压制F开始后被抓了一套后总体没有保护成功,中期神话急噪用风车想磨血最后时间被风暴顶住,不过三流连招也没有算好,不过总体无伤大雅,速度优势下抓空档非常容易。直接带走。

第二局死塔由于场地狭小,适合驱魔蹲坑。三流相对急噪,被空斩起手交出草人,后又因近距离吃到风车导致驱魔压蹲,放狗一套带走。总的来说没有坚持第一局的打法。

第三局雪山又是速度发挥的空间,当然2次45预判是破解压制的好招。还有一次风暴顶疾风打,是打驱魔的一个优势。总体来说有惊无险。不过令人感慨的是切割拆F拆白虎的高效。和小三加点奇葩的低输出。

我和2海已经在TGA上交手过。基本功过硬。意识一流这些大方面来说不谈。刺客的小招方面起手难。GBL干扰大。力法伤害高是刺客难打力法的主要原因。但反方面想,刺客也可以利用空中起手这唯一一点优势。

如何处理GBL带力法一波压制是我们要仔细想的问题。

总体来说三流的起手次数没有2海多。线上线下之类因素在这也不再谈。总体来说。

三流在机动性和空中起手做的都还不错。2海也是一如既往的稳当。其实整场来说三流的实际压力会更大一些。力法是需要抓5次以上的职业。

还不算GBL的干扰。由此可见要多计算多少因素才能战胜。

三流在伤害上如果能再精确一点也许会更轻松一些。

上周在出差。BUG打小Q时本来我是想去解说的。蕾丝没邀请我。二来我培训也很累。

所以就没去。看了BUG被4:0后感觉BUG完全没有对抗飞炮的策略。其实打大枪来说用Z飞鼠等技能破飞炮是必修。不然无法破解大枪拉距离磨血的办法。

当然前一天晚上也评论了一下BUG那场。第2天我在回家的车上就听他们在谈论三流赢小Q的事。居然还上的是我的号。用的还是那奇葩点。

不过其实都心理有数吧。小Q输的原因我总结过。其实就是那么几个。总结为一句话就是不会打银月。阿Q和我同一个区的好朋友,我还是得这样说。希望继续努力。

至于8强。我自己被三流打成3比0,内战嘛,满火刀是主流。

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